Experimentar o Projeto em Arquitetura, Urbanismo e Design
De 4 a 8 de julho de 2016
ٱپԲáDz:&Բ;alunos que vão frequentar o 10.º, 11.º ou 12.º anos no ano letivo 2016/2017.
Faculdade de Arquitetura
Rua Sá Nogueira, Pólo Universitário, Alto da Ajuda | 1349-055 Lisboa
N.º de vagas: 25
Inscrições encerradas.
O programa "Experimentar o Projeto em Arquitetura, Urbanismo e Design", destina-se a alunos do secundário e tem como âmbito o enquadramento da oferta formativa proporcionada pela Faculdade de Arquitectura e que vai desde o projeto dos edifícios, às cidades e aos objetos.
Deste modo foi preparado um conjunto de workshops onde os nossos alunos visitantes irão experimentar durante uma semana diversas atividades relacionadas com essas temáticas.
Fazer jogos temáticos, maquetes, desenhos, modelos em papel, desenhos em computador, pensar ideias para novas cidades, protótipos de oficina, etc..., tudo isto fará parte das atividades que temos preparadas para ti.
Participa!
Outros Programas da 2.ª Semana
Atividades
ARQUITETURA
Workshop 1A: Architionary® (nível avançado)
O Architionary® é um jogo organizado em dois níveis: avançado e inicial, sobre conceitos relacionados com a arquitetura, onde duas equipas disputam a rapidez com que desenham e descobrem as palavras correspondentes às “ideias” representadas. Neste sentido aproxima-se uma experiência ao vocabulário do arquiteto através de uma forma muito divertida e descontraída onde se experimenta a linguagem gráfica do desenho como forma expressiva de representação.
Coordenação: Margarida Louro
Workshop 2A: Arte ou Arquitetura?
Criemos uma expressão plástica de características bidimensionais reconhecendo o impacto da mancha, a fluidez da linha e os ritmos e as ações intrínsecas à sua execução. Agora, semicerremos os olhos, flutuemos pelo espaço infinito desse desenho tridimensionalizando-o imaginariamente; encontremos nele espaços incontidos de catedrais, sombras pesadas de grandes volumes, ritmos espaciais, zonas quentes e frias que nos revelam sensações e por fim transportemo-las para uma tridimensionalidade arquitetónica que supere em muito a sua materialidade.
Coordenação: Marta Feliciano e António Leite
Workshop 3A: Arquiteturas de Papel
A arquitetura em papel é uma técnica baseada na arte tradicional e secular japonesa de dobrar o papel, criando representações de determinados seres ou objetos com as dobras geométricas de uma peça de papel, sem cortá-la ou colá-la. Achas-te capaz de fazer isso? Aceita o desafio de pegar numa folha de papel e apenas com um pequeno número de dobras diferentes, que no entanto podem ser combinadas de diversas maneiras, podes formar desenhos complexos. Após teres formado o desenho, munido de computador e de algumas técnicas de modelação, vais aprender a planificar o trabalho podendo assim originar outros modelos.
Coordenação: Mário Kong e Pedro Januário
Workshop 4A: Computação Gráfica - Reconstruir o Quotidiano
Reconstruir o dia-a-dia, reinventando-o. Munido de computador e de algumas técnicas de modelação tridimensional, vais transformar objetos, superfícies e espaços que vês todos os dias. Em ambiente virtual vais poder criar novos objetos e espaços, moldar a realidade e aprender a observar de forma crítica aquilo que vês no mundo que te rodeia.
Coordenação: Pedro Januário
Workshop 5A: Construção e Materialidade
Materiais diferentes: pedra, madeira, vidro, plásticos, metal, etc... Neste workshop vamos mostrar-te as principais categorias dos materiais de construção e as suas diversas propriedades. Perceberás as características fundamentais que cada material tem na função de construir e perceber por que razão os edifícios têm aspetos tão diferentes!
Coordenação: Francisco Oliveira
URBANISMO
Workshop 1U: A Arquitetura na Cidade
Ao longo dos séculos a humanidade definiu-se e evoluiu nas cidades que construiu. A cidade representa o caráter e o orgulho dos povos que as constroem, mas a cidade é muito mais do que um repositório de arquiteturas e, tão importante como os edifícios que a compõem são os intangíveis que a fazem funcionar, são as relações transdisciplinares que a fazem avançar.
Coordenação: António Castel Branco e Carlos Ferreira
Workshop 2U: Construir a Cidade do Futuro
O futuro é um lugar estranho que fica entre o medo e a esperança mas a arquitetura é um meio de antecipar e construir esse futuro e de o tornar num sítio – numa cidade – nossa/tua. Vais então construir o futuro antecipando a tua cidade daqui a 20, 50 ou 100 anos. Imagina e representa essa realidade futura: desenha, modela, escreve, diz. Qualquer forma de expressão é adequada neste workshop sobre a cidade do teu futuro...
Coordenação: Luís Carvalho
DESIGN
Workshop 1D: Atelier de Expressão Caligráfica
Porquê tantos tipos de letra, se são sempre as mesmas? E porque é as letras que escrevemos à mão são tão diferentes das dos livros? Vais aprender os gestos da caligrafia, e escrever letras expressivas. Com um pincel grande na mão, podes explorar os movimentos e desenhar os seus efeitos na espessura e forma das letras.
Coordenação: João Brandão
Workshop 2D | Nas oficinas da FA: materiais e ferramentas
Na oficina da FA: ver, mexer, fazer! Vamos ensinar-te a utilizar ferramentas básicas e algumas máquinas para transformação de materiais como a madeira, o metal e o barro. As práticas oficinais na área do design proporcionam a aquisição de competências, de forma gradual e autónoma, responsável e criativa no desenvolvimento e concretização dos projetos. Vem ajudar os nossos técnicos e depois tudo te parecerá bem mais simples. Traz uma bata ou roupa que se possa sujar, pois vais experimentar o trabalho de uma verdadeira oficina.
Coordenação: Paulo Dinis